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《海贼无双4》卡彭参战 化身移动城堡碾压敌人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:191
据ryokutya2089消息,最新一期的《Jump》杂志透露,卡彭·贝基会加入游戏《海贼无双4》中,并且是游戏中的可操控人物。 游戏中的卡彭会使用技能“大頭目”,变身为城堡,并用大炮碾压敌人,而且会从身体中放出挥舞着武器的下属。除此之外,卡彭还可以变成[详细]
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Remedy的CEO暗示《控制》或将移植至次世代主机!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:91
索尼与微软的次世代主机都将于今年年底与玩家们正式见面,所以在接下来的日子里或许我们能听到很多PS4和Xbox One游戏被移植到次世代平台的消息,特别是那些在本世代最后几年里推出的游戏。在Remedy娱乐最近公布的财务报表中,或许《控制(Control)》也将[详细]
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大厂各种布局云游戏的背后,会有怎样的未来?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-16 热度:70
副标题#e# 去年一整年时间,云游戏的话题就从未离开过大众视线,5G、Stadia,从技术支持到具体的实现方式,外部条件的允许和自主的推动似乎让云游戏向前迈进了一大步。 而得益于5G技术的发展和商用空间的探索,云游戏在国内也有着非常广阔的前景。 那么,这[详细]
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从心理学角度看《剑与远征》:除了无孔不入的营销,它是如何吸引我的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:60
副标题#e# 开篇语: 如果你被《剑与远征》的广告刷到过,那么恭喜你,你是互联网正规军的一员。《剑与远征》的营销无孔不入,无疑是成为时下最火爆的游戏之一。而笔者试图从心理学的一些视角结合游戏的体验来分析一下《剑与远征》。全文2000字,预估阅读5分[详细]
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Appannie 1月手游报告:上海公司TOP10占5席!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:149
虽然2020年初爆发的疫情让很多人都非常紧张,但国内游戏业开年就交上了一份令人满意的答卷。近日,手游数据公司AppAnnie公布了2020年1月的全球手游指数。 从全球iOS榜来看,国产手游占据了全球1月收入榜前十名的6个位置,而且垄断了前三名,除了腾讯持续霸[详细]
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1月出海的中国手游收入TOP30:《明日方舟》,《Cash Frenzy Casino》和《一拳超人》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:136
2020年1月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。 今年1月,腾讯《PUBG MOBILE》海外收入再创佳绩,将近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。收入增长主要来自美国和土耳其市[详细]
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Epic公司CEO:游戏业需要开放,安卓是“假开源”系统
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:61
在北京时间2月13日(洛杉矶举行)的DICE峰会上,Epic Games公司CEO Tim Sweeney呼吁同行让游戏业变得更开放,并且摆脱目前被谷歌和苹果这样的寡头平台垄断状态。 在谈到他对下一个十年游戏行业看法的时候,Sweeney不仅批评了业内所有的大公司,还专门举例[详细]
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DayZ本周末开启Steam免费游玩 新DLC优惠特卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:156
今天(2月13日)Bohemia Interactive 官方宣布,旗下的著名开放世界僵尸生存射击游戏《DayZ》将于本周末开启免费试玩活动,与此同时《DayZ》也将开启6折优惠,本作刚刚发售的 DLC[Livonia]也将优惠10%,想要尝试本作的玩家们届时不妨免费体验。 嗨幸存者们[详细]
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《生化危机:抵抗计划》新情报公布!全新操控者上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-15 热度:141
近日,卡普空公布了《生化危机3:重制版》的多人游戏部分《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》的最新情报,包括新地图“废弃公园”和“赌[详细]
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《远方孤帆》中文版登陆NS Steam好评率92%的独立冒险游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:54
游戏发行商H2 Interactive宣布由Okomotive开发的独立冒险游戏《远方孤帆((FAR: Lone Sails))》中文版现已登陆Nintendo Switch平台。该游戏现已在Steam商店积累了4660个玩家评论,好评率92%。 游戏预告: 《远方孤帆》 是一款交通工具冒险游戏。乘坐独[详细]
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2019年收入15.6亿美元,Supercell CEO:保持小而精和不妥协
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:172
副标题#e# 手游界的常青树Supercell在去年收入15.6亿美元,税前利润为5.77亿,这比起2018年的16亿收入和6.35亿利润有所下滑。 但我们都知道即便没有什么大动作,Supercell依然是手游界印钞能力最稳定的巨头之一,更别提他们只有323名员工,就如育碧这种有着[详细]
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《铁拳7》制作人:游戏总销量已突破500万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:136
今日,《铁拳7》制作人原田胜弘在推特上宣布,截止至2019年底,《铁拳7》的总销量超过了500万份。 据外媒gematsu报道,在2019年7月份,《铁拳7》的总销量为400万份。 《铁拳7》最早于2015年3月面向街机平台发行,随后在2017年6月登陆PS4/X1/PC平台,目前游[详细]
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《超市模拟器》上架Steam 随心所欲的进行虚拟购物
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:199
Steam上架了一款《超市模拟器》,你可以再这家大型超市里随心所欲的进行“虚拟”购物。 视频欣赏: 在游戏里你可以在这家大型超市里进行“虚拟”购物,你甚至能像小孩子一样坐进购物车里,反正不用担心被别人看到。 目前游戏有三种模式,休闲模式中玩家可[详细]
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任天堂与索尼也有爱的结晶?你从未见过的这台主机,如今要拍卖了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:167
大家都知道,现在在主机行业,被称为御三家的是任天堂、索尼和微软,这三家在主机行业可谓是三足鼎立,势均力敌。 不过谁能想到任天堂和索尼曾经竟然还有一段孽缘,还一起做出过“任天堂PlayStation”主机? 据外媒GameSpot转述,CBR报道,全球仅存的一台[详细]
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LIFTOFF《2020移动广告创意指数》出炉,创意广告形式将显著提升用户交互
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:72
新加坡,2020年2月13日讯-全球移动用户获取的领导者Liftoff今日发布《2020年移动广告创意指数》报告。报告对应用内的创意广告形式演变进行了详尽的分析。此外,报告发现亚太地区的创意广告形式为市场营销者营造了舒适的发展环境,不仅广告成本合理且用户交[详细]
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领军14年负责人离职加入暴雪,《战争机器》走向何方?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:158
副标题#e# Rod Fergusson几乎是与《战争机器》分不开的名字。 自2006年该游戏在Epic Games研发之初,他就一直参与《战争机器》项目,并且自2014年开始就是处理该系列研发的Xbox工作室The Coalition团队负责人。Rod Fergusson参与了所有《战争机器》系列游戏[详细]
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上市不到3个月,《天堂2M》吸金超过1.5亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:151
NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。 天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入已经超过40亿美元。 作为天堂系列最新手[详细]
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春节排队爆服背后:手游用户增30%、时长暴增40%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:115
又崩了。 2月11日,很多在家soho顺手摸鱼的玩家发现,国民级产品《王者荣耀》,居然出现了无法登录情况。互相打听之后,玩家很快发现自己不是孤例,当天,“王者荣耀服务器”登上了微博热搜。 没用多久,天美三下五除二修复了问题,官方并未给出原因,但很[详细]
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《消逝的光芒2》抓钩基于物理效果设计 荡起来就像蜘蛛侠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:86
《消逝的光芒》作为一款以开放世界跑酷为动作特色的作品,其中包含了大量与跑酷相关的玩法及物品,例如比现实中夸张多的“抓钩”道具,它就能帮助玩家穿越各种地形,在城市的大街小巷飞檐走壁。 之前开发商Techland确认《消逝的光芒2》也继承了这一优秀道[详细]
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动视暴雪被玩家绑架了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:56
1 2月5日,英伟达的云游戏服务GeForce Now开启了Beta测试,在其游戏库当中包含了Steam、Origin等平台的30款免费游戏以及上千款独立游戏,包括《命运2》、《堡垒之夜》、《德军总部》系列等。 但仅仅一周后,英伟达就宣布,动视暴雪旗下游戏全面退出GeForce[详细]
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《宝可梦:剑/盾》黑客投放BUG精灵 玩家收礼物请谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:140
用于精灵交换的《宝可梦Home》已于昨日上线《宝可梦:剑/盾》,然而黑客貌似也看重了这次交易浪潮。 外媒polygon报道,黑客制造了《宝可梦:剑/盾》目前没有的精灵来通过“Surprise Trade”的方式赠送给玩家。而这个修改了数据的精灵“litten”会给玩家的[详细]
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为什么2020年科技巨头将押注游戏?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:97
游戏是最大的数字娱乐行业,科技巨头们终于认真对待了 过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。 以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心驱动的市[详细]
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游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:185
游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费者剩余[详细]
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腾讯控股增持B站 持股比例升至18%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:76
2月12日消息,据外媒报道,哔哩哔哩(简称“B站”)日前向美国证券交易委员会提交的文件显示,腾讯控股已通过旗下子公司持有B站43,749,518股Z类普通股,持股比例达到18%。 根据文件显示,腾讯控股通过全资子公司腾讯移动持有B站32,795,161股Z类普通股[详细]
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“健身环”价格翻番 Switch机会来了?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-14 热度:192
副标题#e# 持续的宅居模式,让任天堂旗下一向“小众”的体感游戏借机火了一把。北京商报记者独家调查发现,任天堂主机Switch平台上一款名为《健身环大冒险》的体感游戏在不到一个月的时间里,售价从700多元翻番增长至如今的1799元,而对于商家故意借机炒高[详细]
